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3D動畫

看相關報道說搞3D動畫厲害點的還要交個人所得稅,普通的一個月也3000到6000,初級的也有2000多。我都不太相信,真有那么高嗎????



2 回復:搞3D動畫的收入真就那么高????
看你在什么公司了!像我們公司,一般進來就兩三千,干上一年,每個月底薪加記件,差不多也能拿到上萬,如果能一直保證干下去,基本上你這輩子都不用愁了(具體什么公司不太方便透露,基本上國際型的公司都這樣)!
然后還是要看地域,比如在北京,主要是影視方面,平均剛剛入行的,大概在1500左右,如果是上海,主要是游戲,一般是在2500到3500左右,當然,這是屬于一進去就能熟練上手的新人!不過一般的小公司,其實很低的,特別是技術不是怎么好的,可能幾百快一個月,我朋友他們技術比較可以,一個月底薪家記件差不多能拿2000到3000左右!
基本上,其實如果你是個能吃苦不怕枯燥的,那可以去日本公司,一個月什么加班啊什么的弄下來,工資高的不得了,歐美公司的話福利環境都很好,壓力不是特別大,工資相對也還可以,不過當公司覺得你忠誠足夠,技術也很好,那你這輩子就不用愁了!(我們公司里那些基本上干了四五年,而且準備一直干下去的那些老外,他們下一代的成長費用公司都全部管了),國內的公司的話壓力很大,而且經常有拖欠工資的事情發生,很惡心,特別是一些中小公司!

所以,工資拿多少,還是看個人能力,能力好,進了大公司,你一個月交的稅都比別人的工資高,小公司的話,可能一個月工資就夠你付房租了!


3 回復:搞3D動畫的收入真就那么高????
呵呵 樓上朋友的介紹很形象很具體 那些拿高工資的人是技術熟練的人還是公司高層管理?是搞建模的多還是動畫渲染什么的多 還是搞策劃搞管理這樣的高層多呢?





5 回復:搞3D動畫的收入真就那么高????
其實做高層的話,技術人員和管理層都差不多的!就現在我認識的人和我了解的來看,建模的和材質貼圖的人因為是最多的!因為建模的話只要你夠勤奮,能夠下苦工夫去研究結構,很容易找到工作,而貼圖這一塊因為更多取決于美術,中國人最多的就是搞美術這些的,所以這一塊人比較多,而材質相對于來說技術含量要稍微高點!
渲染這一塊現在比較缺人,因為好的渲染師對各方面要求都比較高,技術性也比較強!特效這快公司招人一般都要有工作經驗的,而且會要求有程序基礎!
做動畫的也多,不過,國內好的角色動畫師很少!但是一般的公司他們對動畫人員要求也不是很高,一般你能設定一些三流的骨骼,key一些三流的動畫,然后在對其他模塊也有一些了解,中小型的公

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